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1.1.1.1 游戏的起源与演变
作者:admin  发布时间:2009/9/2  阅读次数:6643  字体大小: 【】 【】【
第1章 游戏与外挂
本章要点:
       游戏是20世纪60年代,随着计算机技术的诞生和发展,才开始萌芽出现的,一些各行业的专业人士、物理学家等在工作中发明了最早的电子游戏,他们是可称为现代视频游戏的祖宗。外挂是电脑游戏特别是网络游戏行业发展到一定时期的产物。
1.1 游戏的基础知识
  
1.1.1 游戏的概述
1.1.1.1 游戏的起源与演变        

游戏,伴动物而生。

  在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、相互学习竞争技能、进而获得生存的一种本能活动。

  游戏,随人类而造。

  在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的本质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。

  游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,主要目的是为了生存竞争的技能训练和开发智力的能力培养。

游戏最早的雏形,可以追溯到人类原始社会流行的游戏活动,如:扔石头、投掷带尖的棍子。这些最早的游戏显然是以增强生存技能为主要目标。随着社会进步,棋牌类游戏、竞技类游戏开始出现,那是为了智力培养和适应生存竞争而生。《剪刀、石头、布》是一个典型,各类棋牌则是另外一种典型。英国有个《剪刀、石头、布》的俱乐部,在这个全世界共同的猜拳语言中,心理学家不断有新的研究报告推出,用这个最简单的游戏来研究不同出拳人的性格和输赢的机率。这个简单游戏历久不衰的理由是,在这个出拳的心里演算过程中,不停地加计对手心态的模拟与自己的回应,让这个简单的游戏,出现了永远不被抹煞的趣味。

原先纯娱乐的游戏,也是本教程主要讲述的游戏,比如电脑网络游戏以及手机在线游戏,在一个虚拟世界中,给玩家带来的是纯粹PK、打怪、升级、交友的乐趣,这类游戏完全算得上是学习和工作之余的消遣和娱乐。随着游戏产业运营模式的转变,特别是电脑网络游戏运营模式从以前收费时代的“游戏点卡”计时收费形式到免费时代的“虚拟物品” 销售形式的转变,如今的游戏已经不仅仅是消遣和娱乐,还是部分玩家赖以生存的一种方式。现在的游戏装备交易、游戏币交易、帐号交易等平台(比较出名如5173.com)的出现,足以证明如今的游戏已经不再是以前的纯娱乐和消遣的游戏吧。

来源:潇潇的编程网站
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  • 评论人:[匿名] 时间: [2012/4/2 19:52:25] IP:[180.126.216.10*]
  • CCCCCCC
  • 评论人:[匿名] 时间: [2011/9/1 16:39:17] IP:[114.103.86.11*]
  • 讲的很精彩,好好学习
  • 评论人:[匿名] 时间: [2010/12/1 20:04:46] IP:[119.6.48.23*]
  • ooo
  • 评论人:[匿名] 时间: [2010/1/31 12:13:26] IP:[119.125.136.22*]
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